Tjenester
Fortnite-oplevelser, fra koncept til udgivelse
Vi bruger UEFN og Verse til at skabe tilpassede mekanikker: scoring, progression, ranglister, UI og skræddersyet gameplay. Hver ydelse tjener et engagementsmål.
4,7 Md+ minutter spillet · Martoz · GamersOrigin · WZF · Greencat · Teekzie
Tjenester
Fortnite-oplevelser skabt til engagement.
Vi bruger UEFN og Verse til at skabe tilpassede mekanikker: scoring, progression, ranglister, UI og skræddersyet gameplay.
Brandaktiveringer
Forvandl en marketingbriefing til en spilbar oplevelse.
F.eks. produktlancering, brand-challenge.
Konkurrencemaps
Stærk fastholdelse på formater, som spillere spiller igen og igen.
F.eks. 1v1, boxfight, zone wars.
Mini-spil & challenges
Et enkelt, viralt og delbart format.
F.eks. færdighedschallenge, race.
Tycoons / simulatorer
Lange sessioner og vanedannende progression.
F.eks. Carlife Tycoon (~80 min/session).
Event-oplevelser
Et højdepunkt omkring en lancering.
F.eks. virtuel scene, festival-quest.
Ranked / scoring / leaderboards
Konkurrence, der får folk til at vende tilbage.
F.eks. sæsonrangliste, ligaer.
Tilpasset UI
Dit brand til stede på hver eneste skærm.
F.eks. HUD, menuer, in-game branding.
Verse scripting
Mekanikker, der er umulige i standard Creative.
F.eks. spillogik, custom enheder.
Optimering / ydeevne
En flydende oplevelse = spillere, der bliver.
F.eks. hukommelsesbudget, draw calls.
Udgivelse & vedligeholdelse
Et levende aktiv, ikke et one-shot.
F.eks. balancering, nye versioner.
Proces
En enkel proces, fra idé til udgivelse.
Strategisk briefing
Vi afklarer målgruppen, målet, universet, mekanikkerne og rammerne.
Koncept & game design
Vi forvandler idéen til en spilbar oplevelse med engagerende mekanikker.
Prototype
En første spilbar version til hurtigt at validere retningen.
UEFN- / Verse-udvikling
Gameplay, UI, scoring, optimering, assets og spillogik.
Udgivelse & lancering
Indsendelse, support, iterationer og lanceringsstrategi.
Vedligeholdelse & optimering
Rettelser, nye versioner, balancering, løbende forbedring.
FAQ
De spørgsmål, brands, bureauer & skabere stiller.
Hvorfor skabe en Fortnite-oplevelse for et brand?+
Det er det eneste medie, hvor dit publikum spiller med dig i stedet for bare at se dig: lang opmærksomhedstid, reel interaktion, deling i fællesskabet og et aktiv, der varer ud over en kampagne.
Hvad koster et skræddersyet Fortnite-map?+
Det afhænger af omfanget (format, mekanikker, levetid). Simple formater starter i de lave tusinder; en brandaktivering med custom Verse er højere. Vi giver dig en klar prisramme efter briefingen.
Hvor lang tid tager det at skabe en oplevelse?+
Fra en spilbar prototype på 1-2 uger til 6-12 uger for en komplet oplevelse, afhængigt af mekanikkernes kompleksitet.
Kan man skabe en enkeltstående aktivering?+
Ja: et event-højdepunkt såvel som et varigt aktiv. Vi tilpasser formatet til dit mål og din kalender.
Kan man vedligeholde et map over tid?+
Ja, det er vores styrke: nogle af vores maps er over version 200, opdateret i takt med Fortnite-metaen.
Arbejder I med bureauer?+
Ja, som teknisk partner eller white label. I beholder kunderelationen, vi producerer oplevelsen.
Kan man skabe en white label-oplevelse?+
Ja, uden at vores navn fremgår over for slutkunden.
Hvad er forskellen på et map og en brandaktivering?+
Et map er et spilformat; en aktivering er et map bygget omkring dit univers, dine marketingmål og din performance-måling.
Er det egnet til et brand, der aldrig har lavet gaming?+
Ja: vi oversætter din marketingbriefing til en spilbar oplevelse, uden at du behøver at mestre det tekniske.
Hvordan måler man resultaterne?+
Minutter spillet, fastholdelse (D1/D7), favoritter, højeste samtidige spillere, sessionstid — konkrete engagementsmålinger.
Et konkret behov?
Lad os tale om dit projekts omfang
Aktivering, konkurrencemap, tycoon, ranked-system eller bare vedligeholdelse — fortæl os, hvad du har brug for.
Svar inden for 24 t · contact@kaiocorp.com