Ativação · Recyclermonvehicule.frCARLIFE TYCOON
Sensibilizar para a reciclagem automóvel através de um tycoon jogável, com a GamersOrigin.
1.6M min jogados · 6.7K favoritos · v8
Ativações de marca
Transforme um briefing de marketing, um produto ou um evento numa experiência Fortnite jogável. Alcança uma audiência Gen Z onde ela passa o seu tempo — a jogar, não a fazer scroll.
4,7 Md+ minutos jogados · Martoz · GamersOrigin · WZF · Greencat · Teekzie
O contexto
O Fortnite tornou-se muito mais do que um jogo: é um espaço de atenção, comunidade e experiência. Para uma marca, uma agência ou um criador, uma experiência bem concebida transforma-se num verdadeiro ativo de envolvimento — não numa campanha que se apaga em 48 horas.
Ideias de ativações
Desafio de habilidade, corrida, treino, competição comunitária.
Circuito, corrida, exploração de veículo, desafio cronometrado.
Lançamento virtual, percurso imersivo, mini-jogo em torno de uma coleção.
Experiência de evento, palco virtual, missão em torno de um artista.
Mapa pedagógico, experiência lúdica, desafio coletivo.
Universo imersivo, teasing de série/filme, missão narrativa.
Ativação chave na mão para propor a um cliente.
Trabalhos
Marcas que passam da mensagem à experiência interativa.
Ativação · Recyclermonvehicule.frSensibilizar para a reciclagem automóvel através de um tycoon jogável, com a GamersOrigin.
1.6M min jogados · 6.7K favoritos · v8
Ativação · KrysDar vida ao universo da marca numa experiência imersiva, com a GamersOrigin.
553.9K min jogados · 6.6K favoritos · v8
Ativação · AlpineTransformar a experiência automóvel Alpine num circuito jogável, com a GamersOrigin.
210.7K min jogados · 2.1K favoritos · v12
Processo
Clarificamos o alvo, o objetivo, o universo, as mecânicas e os condicionalismos.
Transformamos a ideia numa experiência jogável com mecânicas envolventes.
Uma primeira versão jogável para validar rapidamente a direção.
Jogabilidade, UI, pontuação, otimização, assets e lógica de jogo.
Submissão, suporte, iterações e estratégia de lançamento.
Correções, novas versões, equilíbrio, melhoria contínua.
FAQ
É o único meio onde a sua audiência joga consigo em vez de simplesmente o ver: tempo de atenção longo, interação real, partilha comunitária e um ativo que dura para além de uma campanha.
Depende do âmbito (formato, mecânicas, tempo de vida). Os formatos simples começam nos poucos milhares; uma ativação de marca com Verse personalizado é mais elevada. Damos-lhe um orçamento claro após o briefing.
De um protótipo jogável em 1 a 2 semanas, até 6–12 semanas para uma experiência completa, consoante a complexidade das mecânicas.
Sim: um momento alto de evento ou um ativo duradouro. Adaptamos o formato ao seu objetivo e ao seu calendário.
Sim, é o nosso ponto forte: alguns dos nossos mapas ultrapassam a versão 200, atualizados ao ritmo da meta do Fortnite.
Sim, em parceria técnica ou em marca branca. Mantém a relação com o cliente, nós produzimos a experiência.
Sim, sem que o nosso nome apareça perante o cliente final.
Um mapa é um formato de jogo; uma ativação é um mapa pensado em torno do seu universo, dos seus objetivos de marketing e da sua medição de desempenho.
Sim: traduzimos o seu briefing de marketing numa experiência jogável, sem que tenha de dominar a parte técnica.
Minutos jogados, retenção (D1/D7), favoritos, picos de jogadores em simultâneo, tempo de sessão — métricas concretas de envolvimento.
Vamos conversar
Vamos falar do seu briefing. Propomos-lhe um conceito de ativação Fortnite adaptado ao seu universo e aos seus objetivos de marketing.
Resposta em 24 h · contact@kaiocorp.com