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Serviços

Experiências Fortnite, do conceito à publicação

Utilizamos o UEFN e o Verse para criar mecânicas personalizadas: pontuação, progressão, classificação, UI e jogabilidade à medida. Cada serviço serve um objetivo de envolvimento.

4,7 Md+ minutos jogados · Martoz · GamersOrigin · WZF · Greencat · Teekzie

Serviços

Experiências Fortnite pensadas para o envolvimento.

Utilizamos o UEFN e o Verse para criar mecânicas personalizadas: pontuação, progressão, classificação, UI e jogabilidade à medida.

🚀

Ativações de marca

Transforme um briefing de marketing numa experiência jogável.

Ex.: lançamento de produto, desafio de marca.

⚔️

Mapas competitivos

Uma retenção forte em formatos que os jogadores voltam a jogar.

Ex.: 1v1, boxfight, zone wars.

🎯

Mini-jogos e desafios

Um formato simples, viral e partilhável.

Ex.: desafio de habilidade, corrida.

🏗️

Tycoons / simuladores

Sessões longas e uma progressão viciante.

Ex.: Carlife Tycoon (~80 min/sessão).

🎪

Experiências de evento

Um momento alto em torno de um lançamento.

Ex.: palco virtual, missão de festival.

📊

Ranked / pontuação / leaderboards

Competição que faz regressar.

Ex.: classificação sazonal, ligas.

🖥️

UI personalizada

A sua marca presente em cada ecrã.

Ex.: HUD, menus, branding in-game.

⚙️

Verse scripting

Mecânicas impossíveis no Creative padrão.

Ex.: lógica de jogo, dispositivos personalizados.

Otimização / desempenho

Uma experiência fluida = jogadores que ficam.

Ex.: orçamento de memória, draw calls.

🔧

Publicação e manutenção

Um ativo vivo, não um one-shot.

Ex.: equilíbrio, novas versões.

Processo

Um processo simples, da ideia à publicação.

1

Briefing estratégico

Clarificamos o alvo, o objetivo, o universo, as mecânicas e os condicionalismos.

2

Conceito e game design

Transformamos a ideia numa experiência jogável com mecânicas envolventes.

3

Protótipo

Uma primeira versão jogável para validar rapidamente a direção.

4

Desenvolvimento UEFN / Verse

Jogabilidade, UI, pontuação, otimização, assets e lógica de jogo.

5

Publicação e lançamento

Submissão, suporte, iterações e estratégia de lançamento.

6

Manutenção e otimização

Correções, novas versões, equilíbrio, melhoria contínua.

FAQ

As perguntas que marcas, agências e criadores colocam.

Porquê criar uma experiência Fortnite para uma marca?+

É o único meio onde a sua audiência joga consigo em vez de simplesmente o ver: tempo de atenção longo, interação real, partilha comunitária e um ativo que dura para além de uma campanha.

Quanto custa um mapa Fortnite à medida?+

Depende do âmbito (formato, mecânicas, tempo de vida). Os formatos simples começam nos poucos milhares; uma ativação de marca com Verse personalizado é mais elevada. Damos-lhe um orçamento claro após o briefing.

Quanto tempo demora a criar uma experiência?+

De um protótipo jogável em 1 a 2 semanas, até 6–12 semanas para uma experiência completa, consoante a complexidade das mecânicas.

É possível criar uma ativação pontual?+

Sim: um momento alto de evento ou um ativo duradouro. Adaptamos o formato ao seu objetivo e ao seu calendário.

É possível manter um mapa ao longo do tempo?+

Sim, é o nosso ponto forte: alguns dos nossos mapas ultrapassam a versão 200, atualizados ao ritmo da meta do Fortnite.

Trabalham com agências?+

Sim, em parceria técnica ou em marca branca. Mantém a relação com o cliente, nós produzimos a experiência.

É possível criar uma experiência em marca branca?+

Sim, sem que o nosso nome apareça perante o cliente final.

Qual a diferença entre um mapa e uma ativação de marca?+

Um mapa é um formato de jogo; uma ativação é um mapa pensado em torno do seu universo, dos seus objetivos de marketing e da sua medição de desempenho.

É adequado para uma marca que nunca fez gaming?+

Sim: traduzimos o seu briefing de marketing numa experiência jogável, sem que tenha de dominar a parte técnica.

Como se medem os resultados?+

Minutos jogados, retenção (D1/D7), favoritos, picos de jogadores em simultâneo, tempo de sessão — métricas concretas de envolvimento.

Uma necessidade específica?

Vamos falar do âmbito do seu projeto

Ativação, mapa competitivo, tycoon, sistema ranked ou simples manutenção — diga-nos do que precisa.

Resposta em 24 h · contact@kaiocorp.com