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UEFN · Verse · Unreal Engine 5 — Fortniteクリエイティブスタジオ

オーディエンスを惹きつける、あなただけのカスタムFortnite体験を。

KaioCorpは、UEFN・Verse・Unreal Engine 5を駆使してFortnite向けのマップ、ミニゲーム、ブランドアクティベーションを制作します。アイデアからプロトタイプ、公開、そしてメンテナンスまでをトータルでサポートします。

4,7 Md+ 分のプレイ実績Martoz · GamersOrigin · WZF · Greencat · Teekzieアクティベーション: Recyclermonvehicule.fr · Krys · Alpine

アイデアからプロトタイプ、公開、そしてメンテナンスまで。

背景

若い世代はもはや広告をただ眺めるだけでは満足しません。彼らは「参加」したいのです。

Fortniteはもはや単なるゲームを超え、注目・コミュニティ・体験が集まる場へと進化しました。ブランド、代理店、クリエイターにとって、よく設計された体験は48時間で消える一過性のキャンペーンではなく、長く機能するエンゲージメント資産になります。

⏱️滞在時間
🎮インタラクション
🔁コミュニティでの共有
🏆チャレンジ
ブランド体験
📈オーガニックな露出
🤝クリエイター活用

誰のために?

ひとつの専門性を、4つの形で活かす。

ブランド

ブランドの皆さまへ

自社の世界観、製品、イベント、Gen Z向けキャンペーンを軸にしたFortniteアクティベーションを展開しましょう。

ブランドミニゲーム · レース · タイクーン · コミュニティチャレンジ · イベント体験。

代理店

代理店の皆さまへ

社内にUEFNチームを抱えることなく、クライアント提案にFortniteを加えられます。

技術パートナーシップ · ホワイトレーベル制作 · ゲーミングキャンペーン向け体験。

クリエイター

クリエイターの皆さまへ

あなたらしさを反映したマップでコミュニティを盛り上げ、コンテンツを拡張し、長く残る資産を築きましょう。

1v1 · boxfight · zone wars · ranked マップ · realistic fights。

Esport

Esportの皆さまへ

自社専用のFortnite体験でコミュニティを活性化しましょう。トーナメント、チャレンジ、ランキング、スポンサー対応。

リーグ · コミュニティイベント · スポンサー対応 · 自社専用の資産。

サービス

エンゲージメントを起点に設計するFortnite体験。

UEFNとVerseを活用し、スコアリング、プログレッション、ランキング、UI、オーダーメイドのゲームプレイなど、カスタムメカニクスを制作します。

🚀

ブランドアクティベーション

マーケティングブリーフを、プレイできる体験へと変えます。

例:製品ドロップ、ブランドチャレンジ。

⚔️

コンペティティブマップ

プレイヤーが何度も遊ぶフォーマットで、高いリテンションを実現。

例:1v1、boxfight、zone wars。

🎯

ミニゲーム & チャレンジ

シンプルで、バイラルに広がり、シェアしやすいフォーマット。

例:スキルチャレンジ、レース。

🏗️

タイクーン / シミュレーター

長いセッションと、やみつきになるプログレッション。

例:Carlife Tycoon(約80分/セッション)。

🎪

イベント体験

ローンチを盛り上げる、特別な瞬間を演出。

例:バーチャルステージ、フェスティバルクエスト。

📊

ランク / スコアリング / リーダーボード

プレイヤーを呼び戻す、競い合いの仕組み。

例:シーズンランキング、リーグ。

🖥️

カスタムUI

あらゆる画面に、あなたのブランドを。

例:HUD、メニュー、ゲーム内ブランディング。

⚙️

Verseスクリプティング

標準のCreativeでは不可能なメカニクスを実現。

例:ゲームロジック、カスタムデバイス。

最適化 / パフォーマンス

快適な体験こそ、プレイヤーが残る理由。

例:メモリ予算、ドローコール。

🔧

公開 & メンテナンス

一度きりではなく、生き続ける資産に。

例:バランス調整、新バージョン。

4,7 Md+
プレイ時間(分)
15+
納品した体験
5
クリエイター & 組織
3 ブランド
ブランドアクティベーション

実績

数十億分にわたってプレイされてきた体験。

プレイヤーを引き留めるマップ、ブランドを動かすアクティベーション、戻ってくるコミュニティ。

1V2 CLUTCH REALISTICS
コンペティティブ · Martoz

1V2 CLUTCH REALISTICS

緊張感あるクラッチフォーマットを軸にコミュニティを盛り上げる。

1.6B 分プレイ · 1.2M お気に入り · v255

MARTOZ 1V1 BUILD FIGHTS
コンペティティブ · Martoz

MARTOZ 1V1 BUILD FIGHTS

プレイヤーが毎日遊ぶ1v1練習フォーマット。

1.5B 分プレイ · 794K お気に入り · v131

MARTOZ TURTLE FIGHTS FFA
コンペティティブ · Martoz

MARTOZ TURTLE FIGHTS FFA

ビルドが絶えずリセットされる、楽しくてやみつきになるFFA。

1.3B 分プレイ · 1.1M お気に入り · v330

CARLIFE TYCOON
アクティベーション · Recyclermonvehicule.fr

CARLIFE TYCOON

プレイできるタイクーンを通じて自動車リサイクルへの意識を高める(GamersOriginと共同)。

1.6M 分プレイ · 6.7K お気に入り · v8

SENSES RUSH
アクティベーション · Krys

SENSES RUSH

ブランドの世界観を没入感あふれる体験として体感してもらう(GamersOriginと共同)。

553.9K 分プレイ · 6.6K お気に入り · v8

RIFT RACERS - ALPINE
アクティベーション · Alpine

RIFT RACERS - ALPINE

Alpineのドライビング体験を、プレイできるサーキットへと変える(GamersOriginと共同)。

210.7K 分プレイ · 2.1K お気に入り · v12

プロセス

アイデアから公開まで、シンプルなプロセス。

1

戦略ブリーフ

ターゲット、目的、世界観、メカニクス、制約を明確にします。

2

コンセプト & ゲームデザイン

アイデアを、魅力的なメカニクスを備えたプレイできる体験へと落とし込みます。

3

プロトタイプ

方向性を素早く検証するための、最初のプレイ可能版を制作します。

4

UEFN / Verse開発

ゲームプレイ、UI、スコアリング、最適化、アセット、ゲームロジックを構築します。

5

公開 & ローンチ

申請、サポート、イテレーション、ローンチ戦略を担います。

6

メンテナンス & 最適化

修正、新バージョン、バランス調整、継続的な改善を行います。

なぜKaioCorpなのか?

実際の利用が証明する、確かなFortniteの専門性。

  • 私たちの体験で記録された数十億分ものプレイ時間。

  • プレイヤーを本当に引き留めるものを知る現場の経験

  • UEFN / Verse / Unreal Engine 5の技術的な習熟。

  • クリエイター、代理店、ブランドと協働できる対応力。

  • ゲームデザイン・技術・マーケティングを兼ね備えたアプローチ。

  • 見た目だけでなくエンゲージメントに最適化された体験。

4,7 Md+

制作した体験で記録したプレイ時間(分)

MartozGamersOriginWZFGreencatTeekzie

アクティベーションのアイデア

あなたなら、どんなFortnite体験を作りますか?

🏅スポーツ

スキルチャレンジ、レース、トレーニング、コミュニティ対戦。

🏎️自動車

サーキット、レース、車両エクスプロレーション、タイムアタックチャレンジ。

👟ファッション / スニーカー

バーチャルドロップ、没入型ジャーニー、コレクションを軸にしたミニゲーム。

🎵音楽 / フェスティバル

イベント体験、バーチャルステージ、アーティストを軸にしたクエスト。

🎓教育 / 若年層

教育的なマップ、遊びながら学べる体験、みんなで挑むチャレンジ。

🎬エンターテインメント

没入型の世界観、シリーズ・映画のティザー、ストーリーミッション。

🧩代理店

クライアントに提案できる、ターンキー型のアクティベーション。

FAQ

ブランド・代理店・クリエイターが抱く疑問。

なぜブランドがFortnite体験を作るべきなのですか?+

オーディエンスがあなたを「見る」だけでなく「一緒に遊ぶ」唯一のメディアだからです。長い注目時間、リアルなインタラクション、コミュニティでの共有、そしてキャンペーンを超えて残る資産が手に入ります。

カスタムFortniteマップの費用はどのくらいですか?+

範囲(フォーマット、メカニクス、運用期間)によって異なります。シンプルなフォーマットは数千ユーロ台から、カスタムVerseを伴うブランドアクティベーションはそれ以上になります。ブリーフをいただいた後、明確なお見積もりをご提示します。

ひとつの体験を作るのにどのくらい時間がかかりますか?+

プレイ可能なプロトタイプは1〜2週間、フル体験はメカニクスの複雑さに応じて6〜12週間が目安です。

単発のアクティベーションも作れますか?+

はい。イベントを盛り上げる特別な瞬間としても、長く残る資産としても対応可能です。目的とスケジュールに合わせてフォーマットを調整します。

マップを長期的にメンテナンスできますか?+

はい、それが私たちの強みです。一部のマップはバージョン200を超え、Fortniteのメタに合わせて更新を続けています。

代理店とも協働しますか?+

はい。技術パートナーシップ、またはホワイトレーベルで対応します。クライアントとの関係はそのまま、私たちが体験を制作します。

ホワイトレーベルで体験を作れますか?+

はい。最終クライアント側に当社名が表示されない形で制作できます。

マップとブランドアクティベーションの違いは何ですか?+

マップはゲームのフォーマットそのものです。アクティベーションは、あなたの世界観、マーケティング目標、効果測定を軸に設計されたマップです。

ゲーミング経験のないブランドにも向いていますか?+

はい。技術面を理解いただく必要はなく、私たちがマーケティングブリーフをプレイできる体験へと翻訳します。

効果はどのように測定しますか?+

プレイ時間、リテンション(D1/D7)、お気に入り数、同時接続ピーク、セッション時間など、具体的なエンゲージメント指標で測定します。

ご相談ください

ゲーミングキャンペーン、Gen Z向けアクティベーション、Fortnite体験をご検討中ですか?

あなたのアイデアについてお話ししましょう。マーケティングブリーフ、コミュニティ、ブランドの世界観を、プレイできるFortnite体験へと変えます。

24時間以内にご返信 · contact@kaiocorp.com